Rotpelz

Anführerin von Rotpelt' Räubern

Description:

Rotpelz HG 5

Rattenvolk-Schurkin 6
CN Kleine Humanoide (Rattenvolk)
INI +4; Sinne Dunkelsicht 18 m; Wahrnehmung +10

VERTEIDIGUNG
RK 20, Berührung 15, auf dem Falschen Fuß 16 (4 GE, +1 Größe, +4 Rüstung, +1 Schild)
TP 48 (6W8
18)
REF +9, WIL +3, ZÄH +4
Verteidigungsfähigkeiten Entrinnen, Fallengespür +2, Reflexbewegung

ANGRIFF
Bewegungsrate 6 m
Nahkampf Kurzschwert +5 (1W4/19–20)
Fernkampf Nadelwerfer +9 (1W3 plus Gift)
Besondere Angriffe Hinterhältiger Angriff +3W6, Schwärmen
Zauberähnliche Schurkenfähigkeiten (ZS 6, Konzentration +7)
3/Tag — Tanzende Lichter
2/Tag — Verschwinden

SPIELWERTE
ST 11, GE 18, KO 14, IN 12, WE 8, CH 12
GAB +4; KMB +3; KMV 17
Talente Eiserner Wille, Tödliche Zielgenauigkeit, Umgang mit Exotischen Waffen (Feuerwaffen)
Fertigkeiten Akrobatik +11, Bluffen +10, Handwerk (Alchemie) +3, Heimlichkeit +15, Magischen Gegenstand benutzen +3, Mechanismus ausschalten +14, Motiv erkennen +8, Schätzen +10, Überlebenskunst +5, Wahrnehmung +10, Wissen (Lokales) +7, Wissen (Natur) +4
Sprachen Gemeinsprache, Orkisch
Besondere Eigenschaften Fallen finden +3, Schurkentricks (Blutende Wunde +3, Höhere Magie, Niedere Magie)
Kampfausrüstung Trank: Leichte Wunden heilen (2x), Blauer Ginster (10);
Sonstige Ausrüstung Kettenhemd [Meisterarbeit], Tartsche, Nadelwerfer, Kurzschwert, Nanitenkanister (2)

Bio:

Im Gegensatz zur Mehrheit der Verstoßenen, Verbannten und Flüchtlinge der Region wurde Rotpelz in Schrottwall geboren. Sie hat den Schrottplatz daher immer als Heimat statt nur als Versteck betrachtet. Die anderen Banden, die kommen und gehen, sind für sie daher nur Durchreisende – im besten Falle Ablenkungen und im ungünstigsten Fall Gefahren und Probleme. Vor Jahren schon hat sie die Führung ihrer Bande aus Angehörigen des Rattenvolkes übernommen und sich und ihrer Sippe einen Namen als quasi institutionelle Macht in Schrottwall gemacht. Die anderen Stämme respektierten Rotpelz‘ Räuber und fürchteten sie zum Teil sogar. Ihre Bande erhob niemals einen Herrschaftsanspruch auf den Ort, allerdings konnten andere Banden derartiges erst dank der Unterstützung von Rotpelz‘ Räubern erreichen. Auf merkwürdige Weise kam die Rattenvolkbande einer Polizeitruppe in Schrottwall am nächsten – jedenfalls bis die Rostfürsten nach der Macht griffen.

Rotpelz

Eiserne Götter Hunter9000